Siamo orgogliosi di condividere con tutta la comunità scolastica il progetto realizzato dalla classe 2G, che ha partecipato con entusiasmo e creatività al contest “STEAM in Minecraft 2026”. Questo percorso, di cui si condivide una video-sintesi in fondo alla pagina, non sarebbe mai iniziato senza la lungimiranza della nostra Dirigente Scolastica Maria Rosaria Manca, a cui va un sentito ringraziamento per aver proposto questa sfida, e per la sua costante e preziosa attenzione verso le discipline STEAM e i progetti didattici innovativi.
Ma i veri protagonisti di questa avventura sono stati i ragazzi, che si sono approcciati al lavoro in un modo a dir poco straordinario. Nelle ultime settimane, gli alunni, guidati dalla Prof.ssa Emanuela Carluccio, si sono trasformati in una squadra vera e compatta, capace di collaborare e di aiutarsi reciprocamente nei momenti di difficoltà progettuale. È stata una sinergia che ha superato le mura scolastiche testimoniata dai bellissimi feedback da parte dei genitori, i quali hanno raccontato di come i rapporti personali tra i compagni siano cresciuti e di quanto i ragazzi si siano sentiti uniti per raggiungere questo obiettivo comune. Questa esperienza è stata la splendida conferma di ciò che già sappiamo: imparare divertendosi non è solo possibile, ma risulta anche molto più efficace; giocando e mettendosi in gioco, gli studenti hanno fatto proprie delle conoscenze e delle competenze logiche che, se studiate esclusivamente sui libri, sarebbero rimaste dei concetti astratti. Al di là della magnifica città intelligente che hanno saputo programmare e costruire blocco dopo blocco, il vero successo è nella loro vera crescita avvenuta nel percorso che hanno condiviso passo dopo passo.

Emanuela Carluccio Animatore Digitale
Docente